《塞尔达传说》是这个时代的公主与骑士的故事

Posted by CY on 2023-07-08
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刚刚走完了《王国之泪》龙之泪的剧情,即使知道结局但看过演出还是很感动。

几年前玩儿《旷野之息》的时候我就对主线有过怀疑,在这个时代再写骑士救公主的故事要如何不落俗套,作为 NPC 角色的公主又如何不会单纯成为花瓶迎来一个大团圆的童话故事。

但是《旷野之息》中塞尔达的主题是命运的枷锁和个人意志的矛盾——神力听起来充满荣耀,但拯救世界的责任为什么一出生就落在我身上?她有自己完全不同的爱好,觉醒神力的修炼成为被迫压在她身上的厌恶,由此强加的神力并没有自然而然地成为她的一部分,于是海拉鲁的悲剧也是她被被迫安排进命运范式中遭遇的悲剧的翻版,力量觉醒的一刻也是她接受它的一刻。

来到续作《王国之泪》,塞尔达成长为肩负王国的公主,故事的开端和发展都是因为她的积极行动而向前推进。海拉鲁各地的战后重建和发展围绕着塞尔达的行动展开,故事开篇的契机也是她试图推翻王国禁忌走入城堡深处,后续的所有发展也来自于她从遥远时空的推动与最终坚定的牺牲。所以即使玩家不能和塞尔达有任何交集,但每一处每一地都有塞尔达在身边。于是这便不是一个骑士救公主的故事,而是一个公主引导骑士拯救世界的故事。

两作之间描绘的塞尔达形象从天真到成长,从成熟到果敢,即使剧情本身并不长但依然相当丰满。更重要的是它并没有把公主只当作等待拯救的女性角色被赋予一些俗套的气质,而是和林克一起积极地推动着拯救世界。即使被讲了千百遍,但这的确是这个时代的公主与骑士的故事。


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